畅游Q3财报:净利润5500万美元,环比增长71.88%,《天龙八部》为主要收入来源

来自 游戏葡萄 2018-11-06
资讯

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

畅游Q3财报:净利润5500万美元,环比增长71.88%,《天龙八部》为主要收入来源

刮刮乐好运十倍技巧 www.d5hep.com.cn 游戏葡萄11月6日消息,畅游公司公布了未经审计的第三季度财报。本季度畅游公司总收入为1.18亿美元,同比下降29%,环比增长5%。根据美国通用会计准则,归属于畅游公司的净利润为5500万美元,环比增长71.88%。

本季度经营业绩

财报显示,本季度畅游的网络游戏收入为9600万美元,同比下降28%,环比增长2%。同比下降主要是由于老游戏的自然衰减,包括经典版《天龙》手游。

本季度在线广告收入为500万美元,同比下降20%,环比下降12%。同比下降主要是由 于在17173网站上投放广告的端游和移动游戏的减少?;繁认陆抵饕怯捎谠?7173网站上投放广告的移动游戏的减少。

1541492224(1).png

另外,本季度畅游产品开发费用为2900万美元,同比下降18%,环比增长3%。同比下降主要是由于与经典版《天龙》手游相关的奖金费用的减少带来薪酬福利费用的减少。

本季度畅游销售及市场推广费用为1300万美元,同比下降27%,环比下降11%。同比下降主要是由于本季度网络游戏的市场推广费用的减少,以及映前广告业务的销售及市场推广费用的减少?;繁认陆抵饕怯捎谑谐⊥乒闳嗽钡募跎俅葱匠旮@延玫募跎?,以及网络游戏市场推广费用的减少。

手游MAU同比下降,端游活跃付费用户数环比增长

财报显示,本季度畅游端游的平均MAU为230万,同比、环比均持平。

移动游戏的平均MAU为370万,同比下降29%,环比增长16%,同比下降主要由于老游戏的自然衰减,包括经典版《天龙》手游,环比增长主要归功于2018年第三季度上线的一款新游戏。

付费用户方面,畅游本季度端游的总计活跃付费用户数为80万,同比持平,环比增长14%?;繁仍龀ぶ饕醋浴短炝瞬俊范擞?,得益于畅游对游戏环境的持续改善和本季度开展的适度游戏内促销活动。在今年暑期,《天龙八部》端游发布了新资料片“世外桃源”。

移动游戏的季度总计活跃付费用户数为70万,同比下降50%,环比持平。同比下降反映了老游戏的自然衰减,包括经典版《天龙》手游。

clipboard.png

畅游预计,公司在2018年第四季度的总收入将在1.1亿美元至1.2亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在8500万美元至9500万美元之间。

不过财报也指出,某些重要因素可能会导致实际结果与前瞻性陈述有重大差别,潜在的风险及不确定因素包括但不限于:畅游可能无法成功地在移动平台上发布任何移动游戏或者无法成功地商业化任何自主研发或收购的移动游戏;因为移动游戏渠道商的分成,畅游的利润率可能会继续下降;以及本公司依赖《天龙八部》作为主要收入来源的事实。

文章评论
刮刮乐好运十倍技巧
游戏葡萄订阅号
  • 足球的历史100个诙谐风趣的足球故事,展示现代足球的前世今生 2019-02-17
  • 佩雷拉:埃尔克森胡尔克还在治疗 明天会有想要的结果 2019-02-17
  • 十九大精神在基层--宁夏频道--人民网 2019-02-16
  • 经济数字包括成本,经济数字好看,但其效益如何会是经济收入增加没有经济效益,那是成本增加比经济收入增加还多。 2019-02-16
  • 新一轮中美北京经贸谈判释放了什么信号 2019-02-15
  • 嘴长你身上,你爱怎么说怎么说。 2019-02-15
  • 对中国,美国只剩下高等学校一个优势。中国应与日、俄、韩、澳实行联合办学机制,不足师资,一起把他们从美国挖过来,所正很多是移民过去的 2019-02-15
  • 端午遇上父亲节,旺了周边游 2019-02-14
  • 胆真大,一下子捅了6个“马蜂窝”! 2019-02-14
  • 举报网上假新闻和新闻敲诈行为的倡议 2019-02-14
  • 17年来首次!塔利班组织宣布停火3天 与阿富汗民众自拍 2019-02-13
  • 太原出台人才落户新规 子女父母均可随迁 2019-02-13
  • 在原创性时代性专业性上下功夫(大家手笔) 2019-02-13
  • 诺奖背后的高校国际化思考 2019-02-13
  • 河北千名贫困儿童脊椎健康救助公益活动正式启动 2019-02-12
  • 197| 582| 888| 787| 541| 284| 162| 920| 191| 549|