开发5年、投入超10亿的惨败:永远不要背叛你的核心用户

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游戏行业是服务业吗?|葡萄视点

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前作累计安装量4亿之后,这个TapTap 9.9分的团队把续作也做成了爆款

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这个腾讯里最不“腾讯”的自研工作室,2019年还有更大的野心

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